Павел Тюфягин, indie gamedev разработчик с опубликованной игрой на Steam, вдохновенно рассказывает нам о
- сколько он заработал на своей игре и заработал ли "на хлебушек"?
- так что же такое indie gamed dev?
- какие ошибки Павел допустил на первом проекте в продвижении, что советует
- трудно ли и что нужно, чтобы получить релиз на Steam?
- как и кем работает, где учился, какие инструменты использует
- об истории своей игры Behold! и своего нового проекта
- во что поиграть, чтобы почувстваоть дух indie
Ссылки из эфира
- Игра Behold! на Steam
https://goo.gl/xR8SDT
- Страница студии Павла
https://vk.com/barbariccalculations
Игры, которые посоветовал Павел (мы их посмотрели, но ничего не поняли)
- Катаклизм: Темные Дни Впереди
http://ru.cataclysmdda.com/
- Адом:
http://www.adom.de/home/index.html
- Данжен Краул:
http://crawl.develz.org/
- ToME4
https://te4.org/
- Проспектор
http://www.prospector.at/forum/about.php
- Нэтхак
http://www.ag.ru/games/nethack
- Брог
https://sites.google.com/site/broguegame/
Группа из Королева, о которой говорит Павел
https://vk.com/erotic_on_ren_tv